تمكن نموذج محاكاة لدماغ ذبابة الفاكهة من هزيمة أحد أكثر نماذج الذكاء الاصطناعي تقدما في العالم في لعبة الشطرنج خلال 11 نقلة فقط، وفق تقرير لموقع "نيويورك بوست" الأمريكي.
وذكر التقرير أن باحثين تابعين لقسم الأبحاث في غوغل وعلماء من معهد "جانيليا"، المتخصص في أبحاث علم الأعصاب، نجحوا في رسم خريطة عصبية كاملة لدماغ ذبابة الفاكهة تشمل جميع الخلايا العصبية (166 ألف خلية) وكذلك الوصلات العصبية (أكثر من 25 مليون وصلة)، وأتاحوا تحميل هذه المعلومات في بداية سبتمبر/أيلول الجاري.
الباحث ماكسيم لابون ربط هذه الخريطة العصبية الرقمية بمحرك شطرنج ثم تحدى نموذج "كلود أوبوس 5" للذكاء الاصطناعي، الذي كشفت عنه شركة أنثروبيك في يوليو/تموز الماضي، ففاز نموذج مخ ذبابة الفاكهة بعد 11 نقلة فقط.
استغل مبرمجون وباحثون آخرون هذه البيانات للقيام بعدة تجارب مثيرة.
إذ استخدمتها طالبة من جامعة ستانفورد في لعبة قتال، فتغلب المقاتل الذي يتحكم به النموذج على المقاتل الذي تتحكم به اللاعبة في 12 جولة.
باحث آخر استخدم النموذج في عمل برنامج لتداول العملات الرقمية من خلال محفظة بقيمة 100 دولار، مع محاكاة تقديم جرعات من "الدوبامين" كمكافأة عند تحقيق الأرباح.
كما قام آخرون بدمج خريطة الشبكة العصبية لذبابة الفاكهة مع روبوتات منزلية وطائرات صغيرة.
وقال أحدهم إن النظام العصبي يتلقى الإشارات من نموذج الذكاء الاصطناعي المدمج على الروبوت ويقوم بتحليل البيانات ويقرر الاتجاه الذي يتحرك نحوه الروبوت.

الهجرة غير النظامية من ليبيا إلى أوروبا .. شبكات تهريب وأرباح وأسئلة عن النفوذ
دوري أبطال أوروبا: كومو الإيطالي يسحق لونس الفرنسي 9-1
انتصار مانشستر سيتي.. نتائج 9 مباريات في ثاني أيام الجولة الرابعة بدوري أبطال أوروبا
أوروبا تواجه هجمات سيبرانية تستهدف الغذاء..هل هي مقدمة لحربٍ أكبر؟ وما دور الذكاء الاصطناعي فيها؟
وفد من الشرطة الصينية في زيارة عمل إلى الجزائر لتعزيز التعاون الأمني